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Sur les pavés (spectacles) > Interventions
Une intervention théâtrale déambulatoire de rue qui bouge en mouvements animés!



CONCEPT
Une équipe de guides vous font découvrir votre ville sous un jour nouveau, éclairé à la lumière des secrets cachés dans l’ombre.
A **** (nom de code pour la ville de votre choix), les secrets historiques sont gardés par la GUILDE depuis des générations. On ne devient pas guide de la GUILDE DES GUIDES, on naît guildé. Cette profession du secret se transmet de père en fils ou fille: le premier né sera guildé par la lumière de l’ombre du secret toute sa vie. Jusqu’à il y a peu, la GUILDE était chargée de maintenir les secrets de ****. Mais leur affectation a changé. Ils doivent désormais dévoiler l’ombre cachée à la lumière du jour nouveau des changements neufs.
En clair, votre ville sert de couverture. Il y a une ville souterraine sous votre ville. La Grande Secrète. Berceau des civilisations, de l’art et des religions. Berceau de l’humanité.
Exemples:
L’Atlantide? Socrate a fait diversion en la situant à Santorin, Grèce. La véritable Atlantide est toujours présente. Sous vos pieds. La preuve, vous n’êtes pas sans savoir, amis des Arts, que l’Atlantide est une cité maritime. Or la mer a recouvert ****.
La chapelle Sixtine se trouve dans les soubassements de votre ville. La preuve, nous vous la ferons découvrir, nous les Guides.
La tour de Babel? On en voit très probablement les derniers étages cachés dans la façade d’un banal immeuble apparemment sans histoires, sans Histoire.
La mer a recouvert votre ville (voir Atlantide dans le lexique du Guide de la GUILDE DES GUIDES, éd. Découvertes), et pour preuve, regardez les grosses plaques en fonte insoulevables pour un homme normal, (donc impossibles à soulever) qui ont servi de siphons pour que l’eau salée soit drainée puis rendue comestible sous la forme de bouteilles de St-Yore. (Pourquoi la St-Yore? Tout le monde sait que la St-Yore est imbuvable, par ce que salée.)
Ces secrets ont failli être divulgués lorsque Marco Polo a parlé de **** en Chine. L’empereur a dû, pour éviter un exode total de sa population, construire de ses propres mains la grande Muraille de Chine, appelés communément la Grand Muraille de ****.
Bienvenue à l'inauguration du premier descenceur de l'histoire historique! (Un descendeur est la même chose qu’un ascenseur mais pour descendre). Enfin, les bas fonds et les secrets souterrain de votre ville vous sont accessibles! [En réalité, il s'agissait d'une bête cabine téléphonique). Le public et les passants ont fourni la décoration de l'événement événementiel.
Bref, vous avez compris que les guides de la GUILDE DES GUIDES inventent à votre ville un passé archéologique, une histoire fabuleuse digne des histoire de Jules Verne. Une grille d'égout devient un siphon pour vider la mer, une fenêtre ronde sur la façade d'un immeuble devient la preuve du passé aquatique de la ville, un panneau de signalisation routière devient un code secret, bref, tout se transforme pour le plaisir des petits avec leur grande imagination et des grands avec leur petite famille!
EN PRATIQUE
Les Batteurs de Pavés, pères spirituels des guides de la GUILDE DES GUIDES, viennent inspecter votre ville et en dénicher les secrets perdus, oubliés. C’est pour cette raison qu’il nous est impossible de décrire cette intervention théâtrale plus précisément. Tout se créera à partir de votre ville, son architecture, sa géographie, sa géologie, ses particularités, etc.
Lors de la création dans le cadre de Renens Capitale Culturelle, en 2006, nous avions pour rôle d’être le liant entre toutes les performances disséminées en ville, ainsi qu’un apport publicitaire auprès de la population locale. Nous informions les gens sur la manifestation, et faisions des Visites Guildées.
Une dizaine de guides minimum est nécessaire pour que l'animation prenne toute son ampleur. Mais plus il y a de guides, plus c'est réussi!
Nous disposons d’une maison des Guides, modeste chalet décoré avec goût ( dimensions 3m x 2m) dans lequel nous offrons du thé aux passants, et qui sert de point de ralliement pour les guides ainsi que de point de départ pour les visites Guildées.
BESOINS TECHNIQUES
Un endroit au centre de la manifestation et de l’électricité à disposition pour la Maison de la GUILDE DES GUIDES.
Des loges proches de la manifestation pour les guides-artistes.
Des repas chauds et des boissons pour les guides-artistes.
Un hébergement selon la durée d’engagement des guides, et selon l’éloignement de leurs foyers respectifs.